Face modelled and rendered with zbrush
Friday, May 17, 2013
Sunday, May 12, 2013
Tuesday, May 7, 2013
Thursday, May 2, 2013
Monday, April 29, 2013
Pigger lowpoly rendered with marmoset
Lowpoly model (10k without pants and boots) it 'll be about 11.500 when finished.
I need to change few things i don't like, specially tface texture resolution for closer shots
Monday, April 22, 2013
Crab's swamp battle // Batalla en el pantano de los cangrejos
este es un diorama realizado primcipalmente utilizando zbrush y renderizado con marmoset. el personaje principal (Vivi , de la serie Final Fantasy IX) es un "lowpoly" poco optimizado, ya que consta de unos 20k polys todo él, pero muchos detalles como las cintas o arandelas tanto del sombrero como del abrigo y algunas partes del cinturón, podrian estar sacados con un normal map pero son geometria pura y encima bastante cargada ya que lo rebajecon qremesherde zbrush y la verdad esque quizas hay tantos poligonos como en el resto del cuerpo xDD
Tuesday, March 19, 2013
Saturday, February 2, 2013
Mastering Mental Ray SSS for Softimage
Here are some SSS shaders with many procedural textures that I created last days. I discovered that Is rlly fun to use procedural textures and SSS to create more beauty materials :) I hope you like it!
Download all those shaders ---> http://www.mediafire.com/?w555o9l1fbv37xa
Note: Freeze al transforms of ur model for a correct work of displacement and procedural textures.
Note2: all these shaders are created for linear workflow, if u work in a sRGB workspace delete all //color_correction// nodes.
Download all those shaders ---> http://www.mediafire.com/?w555o9l1fbv37xa
Note: Freeze al transforms of ur model for a correct work of displacement and procedural textures.
Note2: all these shaders are created for linear workflow, if u work in a sRGB workspace delete all //color_correction// nodes.
Yellow (with post corrections)
Material Editor Tree
Yellow
Waxy Yellow
BlueRubber
Wet Brown Clay
Marble
Black Plastic
Thursday, January 10, 2013
Sir David Beckham (zbrush Wip)
cara + camiseta de inglaterra
cara ya casi terminada

(blocking de la idea que tenia zbrush + photoshop)
(cara ya bastante adelantada)
Hace unos dias me propuse hacer al seór David Beckham ( y aun estoy en ello). La idea principal era hacer el brckham actual, es decir, algo madurito, y que vistiera la camiseta del manchester united. El proyecto se llamava... Sir David Beckham returns to MU! pero bueno esto ha quedado algo colgado xD aunque nunca se sabe, quizas me anime a pintarle la camiseta de color rojo :)
Luego con un test que hice de render en Zbrush, vi que podia hacer algo parecido a una campaña publicitaria de la marca "Adidas" que es la que el representa, y ya que finalmente me hicieron decantar que por el look que le he dado debia llevar la camiseta de inglaterra.... pos quizas haga algo tipo campaña de la federacion inglesa... o de la marca Umbro
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wip
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